Wara Ysabel - Diario Íntimo Second Life
Puedo afirmar que renacer es mil veces mejor que reencarnar, que agradecer es la única manera de orar y que el tiempo no existe más que en los relojes, pues la vida es más grande que el universo. Bienvenido a mi vida, desde SecondLife o la mera realidad, aquí estoy yo.
miércoles 15 de febrero de 2012
TICs e Inclusión Social - El camino hacia la democracia directa
Las nuevas tecnologías de información y comunicación nos han revelado que hay un nuevo espacio posible. Año tras año, más y más actividades humanas se desarrollan o en entornos virtuales, plataformas digitales y a través de un número cada vez más grande de dispositivos.
Hace un tiempo se decía que para 2012 habría más dispositivos que personas conectadas a la Red. No hay por qué dudarlo. Hoy tenemos “en línea” a teléfonos, tablets, relojes, GPS, televisores, coches, buses, barcos, aviones, collares de mascotas y un interminable etcétera que no para de crecer.
Es imprescindible entender que hay tres factores sensibles en el delicado equilibrio sobre el cual construimos la “Sociedad del Conocimiento”: la participación, la libertad de información y la convergencia tecnológica. La tecnología avanza más rápido de lo que somos capaces de asimilar, siendo aún más difícil para los adultos (migrantes digitales) que para los niños (nativos digitales). El panorama es que nos encontramos en una carrera desesperada por hacer el uso más apropiado de las nuevas tecnologías, en tanto no faltan quienes buscan la manera de apropiarse o tomar el control de las mismas.
Internet es información, pero la información carece de valor por si misma. La manera en la que se procesa y dirige es lo verdaderamente importante. En la década de los 80 ya se predecía el arribo de la era de la información y solía afirmarse que “el que posea la información tendrá el poder”. Pero el tema no es tan sencillo ya que, al menos hasta ahora, la información es libre y accesible globalmente en la red, con lamentables excepciones, como Cuba y China continental, donde en lugar de tener una herramienta inclusiva y benéfica para el desarrollo social, se ha creado un arma peligrosísima para el control civil, la sumisión y la falsedad.
Es en este punto donde se comenzó a hablar sobre la Gobernabilidad y Sociedad de la Información, brecha digital, civismo digital, gobierno electrónico, nativos y migrantes digitales y sobre todo inclusión abierta y universal a la Sociedad del Conocimiento. Esta sociedad, ocupa ni más ni menos un espacio intangible, inmaterial, por lo que se ha llegado a denominar al espacio virtual como territorio expandido o realidad ampliada. Es este nuevo mundo, creado por el ser humano, constituído por nuestras redes sociales, los gobiernos electrónicos, las enciclopedias colaborativas, la educación virtual, el comercio electrónico y más, donde deberán evolucionar los conceptos de pluralidad, diversidad, transparencia y control. La gobernanza de Internet debe entenderse como una política global, que garantice una sociedad del conocimiento libre, donde la información, opinión y difusión sean derechos humanos. Nuestra ley de telecominicaciones garantiza estos derechos a ese nivel.
La Declaración de Santo Domingo, de la Organización de Estados Iberoamericanos, “Gobernabilidad y Desarrollo en la Socidead del Conocimiento”, de junio de 2006, define la importancia de las Tecnología de Información y Comunicación como una “herramienta transversal de inclusión, desarrollo y gobernabilidad democrática, superadora de cualquier tipo de discriminación”. No es sencillo hacer un análisis detallado de cuánto hemos avanzado en este buen propósito, ni es el objeto de este artículo, pero me parece fundamental que se pueda entender los aspectos que hacen al desarrollo de las TICs para que estas puedan servir como una herramienta de inclusión universal y no como un poder en contra de los ciudadanos.
La existencia misma de las TICs no es garantía de que se logren ninguna de las premisas propuesas. Tanto la infraestructura de conectividad, la convergencia tecnológica, el acceso a dispositivos y el desarrollo de las habilidades para su aprovechamiento, la modernización del Estado en cuanto a transparencia y acceso a la información (gobierno en línea) y la participación ciudadana (civismo digital o ciudadanía 2.0), deben formar parte de un todo universalmente consensuado. Sólo de esta manera y entendiendo que el objeto central del todo proceso de desarrollo es el ser humano, será posible la construcción de una Sociedad del Conocimiento bajo las premisas enunciadas por los organismos internacionales.
La Declaración de Principios de Ginebra “Construir la Sociedad de la Información: Un desafío global para el nuevo milenio”, adoptada por la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información en 2003, indica en una de sus partes que “la diversidad cultural es el patrimonio común de la humanidad y que la Sociedad del Conocimiento debe fundarse en el reconocimiento y respeto de la identidad cultural, la diversidad cultural y lingüística, las tradiciones y las religiones, además de promover un diálogo entre las culturas y las civilizaciones”. En este sentido, el alcance de las TICs se exiende mucho más allá que el acceso a la información, implica el reconocimiento de la pluralidad por parte de la sociedad y los gobiernos. Estos a su vez, deberan encarar la necesidad de una transformación de la topología del poder hacia una democracia directa y abierta, levantada desde la perspectiva ciudadana.
La Carta Iberoamericana del Gobierno Electrónico (CLAD, 2007) reconoce el derecho de los ciudadanos relacionarse con sus Administraciones Públicas por vía electrónica, enunciando las garantías que deben proveer los Estados para tal efecto. Pero esto no será posible sin una verdadera voluntad de los gobiernos de sincerase, más que sencillamente “transparentar” su información. Sin el sinceramiento necesario, las nuevas tecnologías pueden usarse como guarida de gobernantes pandillistas. El gobierno electrónico se extiende hacia una serie de servicios, como e-Administración, e-Servicios, e-Transparencia, e-Contratación, e-Gestión, e-Control, e-Ciudadanía y e-Democracia. La democracia directa, como evolución misma de la democracia, es una de las estrategias posibles, mas implica avanzar hacia formas hasta hoy inexploradas de inclusión, participación y gestión pública. Es posible no sólo simplificar trámites y brindar información al ciudadano, la verdadera inclusión digital se dará con la creación de mecanismos que aseguren deliberación y que canalicen opiniones a los niveles de decisión de los gobiernos debidamente modernizados.
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miércoles 18 de enero de 2012
SOPA y el exterminio masivo de derechos.
“Imagina un mundo sin
libre acceso al conocimiento” Con este mensaje, Wikipedia, la
enciclopedia más extensa de la historia humana, que basa su contenido en
un sistema colaborativo y de libre acceso, se adhiere al igual que
Google, Youtube, Mozila y otras mega corporaciones informáticas a la
campaña anti SOPA (Stop Online Piracy Act). El 23 de enero de 2011, miles de millones de contenidos estarán inaccesibles en esta primera protesta cibernética global.
En resúmen, SOPA es una propuesta de alcance multilateral, que el próximo 24 de enero tratará el congreso de Estados Unidos, en un intento para estandarizar sistemas legales y tecnológicos para evitar infracciones a la propiedad intelectual. Pero en todo esto hay una trampa, la que podría, sencillamente, acabar de un tajo con muchos derechos elementales para la democracia: el compartir conocimientos, la privacidad y el libre acceso a la información.
Esta propuesta de ley norteamericana sólo beneficiará a un grupo cerrado que negocia derechos intelectuales y de paso, quitará una piedra en el zapato a algunas corporaciones y gobiernos, que ven una amenaza en las comunidades y la información libre de Internet.
Tal vez no haya en el mundo expresión más viva de la democracia que las comunidades en línea. Esto se debe probablemente a que facilita, a través del rompimiento de las barreras físicas, aquello que parece ser intrínseco en nosotros: el sentido de colaboratividad. Dicen por ahí que la verdadera evolución de la especie humana vendrá de su diversidad y su capacidad de trabajar colaborativamente. En dos palabras, la capacidad de entendernos todos y actuar juntos.
Las tecnología de la información y comunicación han tenido, en los últimos años, un impacto inmenso en la sociedad. A tal punto que la conectividad es, hoy por hoy, tan importante como cualquier otro servicio básico. Comenzamos a ver gobiernos digitales, comenzamos a hablar de democracia directa, descubrimos los caminos para levantar una ciudadanía 2.0, cientos de universidades al rededor del globo comprendieron que la relación uno a muchos del educando con el educador debía evolucionar y nace la idea del Acceso Abierto (Open Acces) permitiendo que miles de cursos, clases magistrales, bibliografías y documentos pedagógicos estén hoy al alcance de todos y de manera gratuíta.
Es, la acción colaborativa en las comunidades de Internet, la actividad que más profundamente ha afectado a la sociedad de este siglo. Pero también, representa un peligro para un viejo modelo mezquino y acostumbrado enredos legales.
Miedo y paranoia son las palabras que dan el marco al modelo de autocensura que creará la aplicación de SOPA, conocida como PIPA (Protect IP Act). Veamos.
Todo servicio de Internet deberá implementar un sistema de autocensura, en otras palabras, un mecanismo que permita analizar el contenido de cada paquete que envíen/reciban sus usuarios, en busca de contenidos que puedan tener copyright. Por ejemplo, ¿cantaste una canción de Shakira en el cumpleaños de tu amigo y desafortunadamente subiste el vídeo? Pues ya la embarraste. La ley obliga al servicio, en este caso Youtube a analizar el contenido de tu vídeo y proceder a bloquearte, sin orden judicial. Pero, tú estás en Bolivia, dirás y no en EEUU. Pues dá lo mismo, más allá de lo que diga la ley en tu país, Youtube tiene sus servidores en territorio norteamericano.
El proyecto de ley va más allá y establece puntualmente lo que cada nivel en Internet debe hacer con sus usuarios sospechosos en este afán de “autocensura”:
ISP (Proveedor de Internet):: Bloquear DNS (tu conexión)
Hosting (Donde hospedas tu página Web): Bloquear acceso al sitio.
Publicidad: Bloquear Publicidad
Enlaces: deberán removerso los enlaces al sitio, los buscadores, los blogs relacionados, los enlaces que dejaste en facebook, etc. etc.
Criminalización, esa será la forma de terminar con el cyberactivismo y las redes de contenidos. Las redes anónimas como TOR, los DNS alternativos, las redes tipo Torrent y los proxy VPN se volverán directamente ilegales, al no ser capaces de implementar estos “espías” en su servicio. Adiós a la música, las películas y los libros gratis o las conversaciones privadas. Si incurres en estos actos, podría esperarte incluso el bloqueo de tus cuentas y la cárcel.
¿Pero qué pasa con el código abierto y Creative Commons (una alternativa de derechos reservados que permite el libre uso de la información, sin fines comerciales)?Pues, que aumentará considerablemente los costes para la creación de plataformas de colaboración, incluso blogs y aplicaciones como Wikipedia, Youtube y Twitter. Compartir conocimiento será poco menos que imposible.
Nunca antes en la historia, tantos derechos se han visto amenazados a nivel global. Con una sóla estocada, la historia que empezábamos a vislumbrar de la mano de las redes sociales, podría cambiar de rumbo, y caer en manos de unos cuantos. Cabe ahora preguntarnos: ¿Realmente estimula la creación y la innovación una ley castrante o, es que estamos expuestos a una forma global de censura y control, que evita el libre ejercicio de la democracia global y la colaboratividad? Encarcelar de esta forma la libertad de Iinternet, es como apagar la luz para un mañana mejor, es como reabrir las puertas al oscurantismo.
Escribe SOPA en Google, infórmate y actúa. Esto nos compete a todos.
En resúmen, SOPA es una propuesta de alcance multilateral, que el próximo 24 de enero tratará el congreso de Estados Unidos, en un intento para estandarizar sistemas legales y tecnológicos para evitar infracciones a la propiedad intelectual. Pero en todo esto hay una trampa, la que podría, sencillamente, acabar de un tajo con muchos derechos elementales para la democracia: el compartir conocimientos, la privacidad y el libre acceso a la información.
Esta propuesta de ley norteamericana sólo beneficiará a un grupo cerrado que negocia derechos intelectuales y de paso, quitará una piedra en el zapato a algunas corporaciones y gobiernos, que ven una amenaza en las comunidades y la información libre de Internet.
Tal vez no haya en el mundo expresión más viva de la democracia que las comunidades en línea. Esto se debe probablemente a que facilita, a través del rompimiento de las barreras físicas, aquello que parece ser intrínseco en nosotros: el sentido de colaboratividad. Dicen por ahí que la verdadera evolución de la especie humana vendrá de su diversidad y su capacidad de trabajar colaborativamente. En dos palabras, la capacidad de entendernos todos y actuar juntos.
Las tecnología de la información y comunicación han tenido, en los últimos años, un impacto inmenso en la sociedad. A tal punto que la conectividad es, hoy por hoy, tan importante como cualquier otro servicio básico. Comenzamos a ver gobiernos digitales, comenzamos a hablar de democracia directa, descubrimos los caminos para levantar una ciudadanía 2.0, cientos de universidades al rededor del globo comprendieron que la relación uno a muchos del educando con el educador debía evolucionar y nace la idea del Acceso Abierto (Open Acces) permitiendo que miles de cursos, clases magistrales, bibliografías y documentos pedagógicos estén hoy al alcance de todos y de manera gratuíta.
Es, la acción colaborativa en las comunidades de Internet, la actividad que más profundamente ha afectado a la sociedad de este siglo. Pero también, representa un peligro para un viejo modelo mezquino y acostumbrado enredos legales.
Miedo y paranoia son las palabras que dan el marco al modelo de autocensura que creará la aplicación de SOPA, conocida como PIPA (Protect IP Act). Veamos.
Todo servicio de Internet deberá implementar un sistema de autocensura, en otras palabras, un mecanismo que permita analizar el contenido de cada paquete que envíen/reciban sus usuarios, en busca de contenidos que puedan tener copyright. Por ejemplo, ¿cantaste una canción de Shakira en el cumpleaños de tu amigo y desafortunadamente subiste el vídeo? Pues ya la embarraste. La ley obliga al servicio, en este caso Youtube a analizar el contenido de tu vídeo y proceder a bloquearte, sin orden judicial. Pero, tú estás en Bolivia, dirás y no en EEUU. Pues dá lo mismo, más allá de lo que diga la ley en tu país, Youtube tiene sus servidores en territorio norteamericano.
El proyecto de ley va más allá y establece puntualmente lo que cada nivel en Internet debe hacer con sus usuarios sospechosos en este afán de “autocensura”:
ISP (Proveedor de Internet):: Bloquear DNS (tu conexión)
Hosting (Donde hospedas tu página Web): Bloquear acceso al sitio.
Publicidad: Bloquear Publicidad
Enlaces: deberán removerso los enlaces al sitio, los buscadores, los blogs relacionados, los enlaces que dejaste en facebook, etc. etc.
Criminalización, esa será la forma de terminar con el cyberactivismo y las redes de contenidos. Las redes anónimas como TOR, los DNS alternativos, las redes tipo Torrent y los proxy VPN se volverán directamente ilegales, al no ser capaces de implementar estos “espías” en su servicio. Adiós a la música, las películas y los libros gratis o las conversaciones privadas. Si incurres en estos actos, podría esperarte incluso el bloqueo de tus cuentas y la cárcel.
¿Pero qué pasa con el código abierto y Creative Commons (una alternativa de derechos reservados que permite el libre uso de la información, sin fines comerciales)?Pues, que aumentará considerablemente los costes para la creación de plataformas de colaboración, incluso blogs y aplicaciones como Wikipedia, Youtube y Twitter. Compartir conocimiento será poco menos que imposible.
Nunca antes en la historia, tantos derechos se han visto amenazados a nivel global. Con una sóla estocada, la historia que empezábamos a vislumbrar de la mano de las redes sociales, podría cambiar de rumbo, y caer en manos de unos cuantos. Cabe ahora preguntarnos: ¿Realmente estimula la creación y la innovación una ley castrante o, es que estamos expuestos a una forma global de censura y control, que evita el libre ejercicio de la democracia global y la colaboratividad? Encarcelar de esta forma la libertad de Iinternet, es como apagar la luz para un mañana mejor, es como reabrir las puertas al oscurantismo.
Escribe SOPA en Google, infórmate y actúa. Esto nos compete a todos.
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lunes 5 de diciembre de 2011
Regreso al metaverso con planes, con ganas... con más ganas.
A mis amigos de Educación Inmersiva y Virtual y todos los que siempre tienen ganas de algo nuevo
En breve serán cinco los años que han pasado desde el día que aposté empeñar toda mi voluntad hacia los mundos virtuales y la educación, basando mi fe en el convencimiento (autoconvencimiento, en principio) de que los metaversos están llamados a cumplir un papel importante en la construcción de una sociedad moderna, global, diversa y pacífica y que el primer paso a ello nacerá de la Educación Virtual/Inmersiva y abierta.
He visto con mucha alegría y entusiasmo, no sólo el excelente, valioso y corajudo trabajo de personas maravillosas como +Fernando Pascual +Dolors Capdet +doris molero, la gente de universidades que en mi provocan una sana envidia como la +usmp virtualEmpeños que serán históricos (si no es que ya lo son), como el NANEC http://www.uv.es/udie/nanec2012 , un emprendimiento de Dolors, junto a sus súper colegas, un staff de lujo y la Universidad de Valencia, quienes están dedicados a entender y cultivar lo que necesitamos - entender y cultivar, valga la redundancia - para una educación nutrida desde la mecánica conectivista, radicada en nuevos entornos, donde la tecnología, es quizás desde ya, transversal a todo (...pues sí, un Todo grandote que abarca más de lo que podemos ver).
No se puede olvidar a personas como Henrry Chero Valdivieso de la http://reddolac.org y esos enecientos miembros que aportan más de lo que humanamente es posible consumir pero que cada palabra nutre la inteligencia colectiva. Un Open Access en expansión perpetua.
Como sea, gente como +Max Ugaz con quien intercambiamos algunas palabras y +George Siemens quien ni sospecha que existo, fueron también mis tutores y fuentes para una locura más en la que ya estoy "inmersa".
Aquí viene el cuento: Después de múltiples gestiones, de un taller piloto y de una feria tecnológica en RL en que nuestra exposición sobre Educación 3D, dejó gratamente impresionados a los que pueden hacer posible la concreción de ideas nuevas. (Muchas gracias a +Mark Vera y la gente de Cognotec, que le puso todo el empeño (yo digo que heroico) para que este plan esté en marcha)
Contexto: Tenemos diez escuelas públicas y privadas con alumnos de todas las edades, muy diversos y si caminamos sobre el plan inicial unos 50 profesores de distintas áreas (no sólo de TIC).
Recursos: Montaremos una grilla con OpenSim durante el 2012 en servidores propios, para poder un trabajo colectivo, didáctico y concertado según la siguiente idea inicial:
Bosquejo de un Plan inicial: 1) Diciembre: capacitaremos 10 profes que serán la vanguardia. Con ellos levantaremos entre enero y febrero el la Grilla de Colegios Bolivianos Inmersivos. 3) Capacitaremos durante todo el año a docentes de distintas áreas y a unos 200 alumnos. 4) Haremos un trabajo colectivo, diverso y concertado entre todos los coles. Sería lindo que a fin de 2012, todos los chicos y profes se conozcan en un evento final, y muchos por primera vez, se conocerán en RL.
Bien, ya que les enteré de todo incluso la idea inicial Aquí viene mi clamor. Me veo ante un proyecto muy ambicioso, el cual no podré afrontar sin ustedes, se los digo así de frente, entre otras cosas, porque siempre de alguna manera hemos trabajado juntos. Hay pocas experiencias, que yo sepa, sobre metaversos y niños pequeños. Recurro pues, a su sabiduría y experiencia, así como a sus archivos bibliográficos y otras fuentes de información, para que me nutran sobre experiencias, ideas, me adviertan peligros o me cuenten cómo afrontarían un proyecto de estas características, con niños de 8 a 15 años.
Gracias... como siempre!
En breve serán cinco los años que han pasado desde el día que aposté empeñar toda mi voluntad hacia los mundos virtuales y la educación, basando mi fe en el convencimiento (autoconvencimiento, en principio) de que los metaversos están llamados a cumplir un papel importante en la construcción de una sociedad moderna, global, diversa y pacífica y que el primer paso a ello nacerá de la Educación Virtual/Inmersiva y abierta.
He visto con mucha alegría y entusiasmo, no sólo el excelente, valioso y corajudo trabajo de personas maravillosas como +Fernando Pascual +Dolors Capdet +doris molero, la gente de universidades que en mi provocan una sana envidia como la +usmp virtualEmpeños que serán históricos (si no es que ya lo son), como el NANEC http://www.uv.es/udie/nanec2012 , un emprendimiento de Dolors, junto a sus súper colegas, un staff de lujo y la Universidad de Valencia, quienes están dedicados a entender y cultivar lo que necesitamos - entender y cultivar, valga la redundancia - para una educación nutrida desde la mecánica conectivista, radicada en nuevos entornos, donde la tecnología, es quizás desde ya, transversal a todo (...pues sí, un Todo grandote que abarca más de lo que podemos ver).
No se puede olvidar a personas como Henrry Chero Valdivieso de la http://reddolac.org y esos enecientos miembros que aportan más de lo que humanamente es posible consumir pero que cada palabra nutre la inteligencia colectiva. Un Open Access en expansión perpetua.
Como sea, gente como +Max Ugaz con quien intercambiamos algunas palabras y +George Siemens quien ni sospecha que existo, fueron también mis tutores y fuentes para una locura más en la que ya estoy "inmersa".
Aquí viene el cuento: Después de múltiples gestiones, de un taller piloto y de una feria tecnológica en RL en que nuestra exposición sobre Educación 3D, dejó gratamente impresionados a los que pueden hacer posible la concreción de ideas nuevas. (Muchas gracias a +Mark Vera y la gente de Cognotec, que le puso todo el empeño (yo digo que heroico) para que este plan esté en marcha)
Contexto: Tenemos diez escuelas públicas y privadas con alumnos de todas las edades, muy diversos y si caminamos sobre el plan inicial unos 50 profesores de distintas áreas (no sólo de TIC).
Recursos: Montaremos una grilla con OpenSim durante el 2012 en servidores propios, para poder un trabajo colectivo, didáctico y concertado según la siguiente idea inicial:
Bosquejo de un Plan inicial: 1) Diciembre: capacitaremos 10 profes que serán la vanguardia. Con ellos levantaremos entre enero y febrero el la Grilla de Colegios Bolivianos Inmersivos. 3) Capacitaremos durante todo el año a docentes de distintas áreas y a unos 200 alumnos. 4) Haremos un trabajo colectivo, diverso y concertado entre todos los coles. Sería lindo que a fin de 2012, todos los chicos y profes se conozcan en un evento final, y muchos por primera vez, se conocerán en RL.
Bien, ya que les enteré de todo incluso la idea inicial Aquí viene mi clamor. Me veo ante un proyecto muy ambicioso, el cual no podré afrontar sin ustedes, se los digo así de frente, entre otras cosas, porque siempre de alguna manera hemos trabajado juntos. Hay pocas experiencias, que yo sepa, sobre metaversos y niños pequeños. Recurro pues, a su sabiduría y experiencia, así como a sus archivos bibliográficos y otras fuentes de información, para que me nutran sobre experiencias, ideas, me adviertan peligros o me cuenten cómo afrontarían un proyecto de estas características, con niños de 8 a 15 años.
Gracias... como siempre!
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jueves 25 de agosto de 2011
Salvemos al TIPNIS por Bolivia
Evo Morales, pretende atravesar una carretera por un parque nacional y territorio indígena. Hoy estamos todos unidos protegiendo la Madre Tierra a la que Evo Morales ha renegado.
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miércoles 24 de agosto de 2011
Ministros continúan reunidos con Indígenas | eju.tv
Ver video: Ministros continúan reunidos con Indígenas | eju.tv
Hoy a las 18:45 arribaron a San Ignacio de Moxos el ministro de Obras Públicas, Servicios y Vivienda, Wálter Juvenal Delgadillo y Ana Teresa Morales ministra de Desarrollo Productivo y Economía Plural, donde se reunieron con los marchistas indígenas. La reunión se viene desarrollando en un lugar abierto junto a todo los marchistas. La APG le comunicó a Delgadillo que el ministro Carlos Romero ha sido declarado “persona no grata” y por ende no será recibido para ningún tipo de negociaciones. En cuanto a las declaraciones que había hecho Juan Ramón Quintana, un asambleísta del Pueblo Guaraní, exhortó a los ministros que terminen con las acusaciones, caso contrario se verían afectados por la Ley Marcelo Quiroga Santa Cruz. La reunión continua entre ministros y marchistas indígenas.
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viernes 19 de agosto de 2011
Billing Bilis. La ineficiencia de Linden Lab y el suicidio obligado de Wara Ysabel
El próximo martes 24 de Agosto, será el último día de vida de mi avatar Wara Ysabel. Morirá por la incapacidad de Linden Lab de cobrar mi cuenta premium o bajarla a básica sin borrarme.
El mes anterior había publicado una nota titulada "El dolor de ser Premium", en el que describo el calvario que me tocó realizar para recuperar mi cuenta de Second Life, Wara Ysabel. Sin contar con la bilis vertida, los dolores de cabeza, el gasto en conferencias a USA, la descortesía de los operadores del call center, tenemos que asustarnos por las aparentemente irremediables fallas del sistema de cobros de Linden Lab.
Además de mi experiencia personal, podría contarles la de varias personas, destacados residentes de Second Life que han llegado a lo mismo que yo: resignarse a la inminente pérdida de su cuentas, algunas con años dentro del metaverso.
Justamente hoy, después de varios días de hablar conmigo, mandar tickets, hablar por teléfono, un buen amigo y destacado educador en SL, de la Universidad Gran Canarias , con una cuenta premium me dijo: "pues, tendré que resignarme a perder mi cuenta de 4 años y explicar en la universidad que no volveré con el mismo avatar".
En mi caso diré: "Tendré que resignarme a perder mi cuenta de 2 años y medio, con decenas o centenas de miles de líndens en objetos, con trabajo, con un nombre bien ganado a plan de ayudar, enseñar, aprovechar intensivamente la inmersión 3D para promover la cultura, el arte y la diversidad"
Así es amigos. Wara Ysabel se ha rendido. No más luchar mes tras mes con los problemas que ellos tienen al cobrar en países que no sean USA. Me cansé, me rindo. Este mes no voy a mandarles docenas de tickets ni a llamarlos viente veces por teléfono.... me dejaré morir.
No es por vapulear lo mucho o poco que haya hecho en 4 años de SL, en favor de la comunidad y desinteresadamente, pero como yo, podría citar a varios destacados residentes que han ya perdido sus cuentas porque al final las opciones se reducen a una: la rendición. Pero sólo citaré a uno más: Tuman McKeenan, que durante más de un año produjo radio de calidad con entrevistas valiocísimas en educación inmersiva y otros temas referidos a los mundos 3D y sus aplicaciones no lúdicas.
Ellos murieron o "los suicidaron" al igual que me pasará a mi en 5 días, cuando el infértil intento de repetitivo corregir la información de pago haya superado el plazo te ellos te otorgan para que arregles su problema.
¿Te preguntas cómo así? pues es sencillo. Cada mes, hace 4 meses, recibo un aviso que me dice "Please update your Second Life payment information" (actualice su forma de pago) y con la mayor desfachatez agregan: "It looks like we had some trouble billing your Second Life account on August 18, 2011. Don’t worry! We understand that sometimes your payment information becomes out-of-date, but it’s a snap to fix." (Aparentemente hay un problema con el cobro de tu cuenta de SL. No te preocupes! entendemos que en ocaciones tu información de pago puede qudar desactualizada, pero eso toma un "pelín" en solucionarlo).
Mentira. Actualizar tu forma de pago toma días, decenas de tickes y al menos unas 5 llamadas internacionales (siempre y cuando hables un muy bien inglés, porque el soporte en castellano ya no existe y te transfieren a unos operadores americanos, californianos para ser exactos, con ese característico acento gangoso y poco comprensible para un oído no bien entrenado). ¿De quién es la culpa? Absolutamente de ellos. No voy a mentir ni exagerar. El mes anterior probamos con 3 cuentas de paypal y 2 tarjetas de crédito. Aceptó finalmente una de las tarjetas... entonces pregunto: ¿qué pasó ahora?... mejor no pregunto.
En fin, Wara Ysabel desaparecerá, así que pueden agregar mi cuenta alterna Vampi Zapatero (display name: Wara Ysabel) si desean continuar teniendo mi amistad. Las pérdidas que voy a sufrir por este suicidio obligado, incluyen 16mil metros de tierra en mainland, un cuarto de millón de Linden Dollars en bienes.
¿Qué más puedo decir amigos? Gracias Linden Lab por tratarme así, gracias por considerar mis aportes a la comunidad durante 4 años, gracias, finalmente, por demostrarme que son tan imbéciles como cualquier gerente del tercer mundo, que por falta de eficiencia, de seriedad para solucionar problemas, pierden a sus colaboradores más brillantes (no lo digo por mi, lo digo por gente muy conocida que ha dejado ya su premium y en consecuencia perdido sus cuentas).
Para terminar un concejo a todos aquellos que aún mantienen premium: sean precavidos, tengan un avatar almacén, porque el día que su tarjeta o paypal expire... BYE BYE Cruel Second Life.
Wara Ysabel
Febrero 2007 - Agosto 2011
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viernes 12 de agosto de 2011
HOY - Marcha de las putas en Second Life - Concentración, concierto y caminata
*ESTA es un INVITACIÓN muy ESPECIAL*
VIDEO REPORTES CADA MEDIA HORA
13:10 PDT Partimos ! este es el recorrido
1:40 PDT REVENTANDO ATAPUERCA
[13:40] Pinkelyta Millar: No No No Me Da La gaAna Ser UNa MuJer SuMisa y AbNEgaDa Si SI si ME da LA gana Ser una MUjer COn DereCHos LibeRada!!!
[13:40] lina Zong: *:.。.☆ ANDALE MANO POS SI, SOY PUTA Y ME GUSTA SERLO ASI QUE SI TE MOLESTA, MIRA PARA OTRO LADO WEY! :.。.☆★
[13:40] lina Zong: *:.。.☆ ANDALE MANO POS SI, SOY PUTA Y ME GUSTA SERLO ASI QUE SI TE MOLESTA, MIRA PARA OTRO LADO WEY! :.。.☆★
[13:40] 凸 DJ Tanis 凸: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▋▌Me KieReN VirGEn Me KieRen SaNta SAben Ke Me Tienen HArta!!!▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇
[13:40] MikePatton Bohemian: que bien
[13:40] Pinkelyta Millar: ((((¯`'·.¸°_«¤´¯`¤»°MI CuErPo es Mio No Es No! Mi CuerPO es Mio No es No!!°«¤´¯`¤»_°¸.·'´¯))))
[13:40] MikePatton Bohemian: las putas son tan necesarias como el pan en toda sociedad
[13:40] Pionia Destiny: que parte de nono e tiendes
[13:40] Lizz Winstanley: No No No Me Da La gaAna Ser UNa MuJer SuMisa y AbNEgaDa Si SI si ME da LA gana Ser una MUjer COn DereCHos LibeRe
14:00 Mountain View
14:30 Plaza
14:50 Antonio Galloway cantando en Almas - Cierre concierto
Concentración, concierto y marcha
EN CONTRA EL ACOSO Y LA VIOLENCIA SEXUAL
----------------------------------
POR TU DERECHO A NO SER CULPABLE
DE LA VIOLENCIA SEXUAL QUE SUFRES
*Marcha de las putas en Second Life 12/08/2011
COMENZAREMOS a las 12:30 SL (PDT California)
En Almas -> http://bit.ly/oNdVLn
----------------------------------------
*CONCIERTO DE CIERRE*
Antonio Galloway (USA)
Wenchirito Cyberstar (COLOMBIA)
Patt y las Sweetgierls (Varios países)
Visitaramos 8 sims. Recibirás tu material que incluye carteles, globos y gestures.
INFORMATE: http://bit.ly/pcYlGE
Sigue la marcha en Twitter: #SlutWalk
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martes 9 de agosto de 2011
MESH Vs. PRIMS ¿Cómo lucirá la ropa de tu avatar en un par de meses?
Posición de la capucha con Script / Brillante / Transparente / Fluorescente
La diferencia más notoria, será que la ropa MESH envolverá al avatar, a diferencia de como es hoy en día, una textura simulada.
El diseñador Damien Fate (http://blog.damienfate.com) ha creado una guía gráfica sobre cómo afectará el MESH a la moda virtual de Second Life.
Normal vs. Mesh
Ya te puedes olvidar de la ropa que te atraviesa el avatar:
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Sobre los virus sociales en los Eventos de Facebook
Hoy apareció este evento en Facebook: http://www.facebook.com/event.php?eid=200361330018550
Se trata de un virus social muy nuevo, que emplea los Eventos de Facebook para generar clics en un sitio determinado.
¿Cómo funciona?
Es muy simple, se trata de un engaño que se aprovecha de la ingenuidad de la mayoría de la gente y de la pereza que tiene muchas veces de verificar la información en las fuentes confiables.
En este caso se trata de una aplicación de Facebook que instala un supuesto contador de visitas a tu perfil. Probablemente que cuando lo instalas aparece algún icono en la barra superior con un número cualquiera o aleatorio. Pero analicemos las instrucciones de instalación: (ver imagen)
Vamos parte por partes
*Sigue estos PASOS y disfrútalo antes que nadie*
- Nótese el meme "antes que nadie". Ganchos o anzuelos como este son muy comunes. Otros ejemplos de estos anzuelos meme pueden ser "no te lo pierdas", "apúrate a tener el tuyo" o pudes ser más creativo "no pierdas una solas visita, apúrate".
Muchas personas leen, pero no leen... no sé si me explico
*●1. Le damos a <> al evento.*
No es necesario confirmar Asistir al evento para instalar una aplicación. Ellos sólo quieren más víctimas. Pero la candidez de las personas es tal, que no sólo cliquean en "Asistir" también se toman el trabajo de publicar la ingenua frase _"Asistire a este evento para poder instalar el contador de visitas_" (ver la imagen)
*●2. Le pasamos el evento a TODOS LOS CONTACTOS porque de esta forma te contabilizará todas las visitas. Si tienes amigos que no reciben el evento, no se te sumará la visita en el contador. IMPORTANTE ENVIAR A TODOS !!*
Mira nada más... tienes que pasar el evento a tus contactos, para contar las visitas en tu perfil... una vez más, la gente lee, pero no lee. Ellos, por segunda vez, han exigido que aumentes tu cuota de víctimas, para instalar una aplicación, que por cierto, no está disponible en la página que muestran a continuación, Se trata de una aplicación china que sólo dios sabe lo que hace (yo por las dudas no instalé nada, ni por servir a la ciencia y a la comunidad. En mi PC tengo información muy importante)
*●3. Entra a esta página: http://quenomegusta.blogspot.com/ Para instalar la aplicación*
Perfecto... una obrita de arte. Una vez que cada víctima ha juntado todas las posibles víctimas, entre sus conocidos (paso 2) y no conocidos (paso 1, porque al "asistir" se extiende eso a los contactos de sus contactos) Estás listo para marcar un hit más en la página del condenado este, que se llama TCL Ecuador - http://www.facebook.com/pages/TLC-Ecuador/169078199790757
Al momento de escribir este evento habían
141.399 Asistirán <- Víctimas
39.845 quizás asistan <- personas precavidas
3.671.125 Esperando Respuesta <- posibles víctimas en el futuro cercano
120.435 no asistirán <- gente sensata
*Al terminar de escribirlo, 20 minutos después habían:*
143.105 Asistirán <- Víctimas
40.389 quizás asistan <- personas precavidas
3.711.962 Esperando Respuesta <- posibles víctimas en el futuro cercano
122.122 no asistirán <- gente sensata
Espero que con este pequeño artículo, hayas comprendido que antes de instalar nada, debes informarte de las fuentes de primera mano. Te recomiendo la lectura de esta nota: http://waraysabel.blogspot.com/2011/08/virus-sociales-como-podemos-salvarnos.html
Wara Ysabel
Se trata de un virus social muy nuevo, que emplea los Eventos de Facebook para generar clics en un sitio determinado.
¿Cómo funciona?
Es muy simple, se trata de un engaño que se aprovecha de la ingenuidad de la mayoría de la gente y de la pereza que tiene muchas veces de verificar la información en las fuentes confiables.
En este caso se trata de una aplicación de Facebook que instala un supuesto contador de visitas a tu perfil. Probablemente que cuando lo instalas aparece algún icono en la barra superior con un número cualquiera o aleatorio. Pero analicemos las instrucciones de instalación: (ver imagen)
Vamos parte por partes
*Sigue estos PASOS y disfrútalo antes que nadie*
- Nótese el meme "antes que nadie". Ganchos o anzuelos como este son muy comunes. Otros ejemplos de estos anzuelos meme pueden ser "no te lo pierdas", "apúrate a tener el tuyo" o pudes ser más creativo "no pierdas una solas visita, apúrate".
Muchas personas leen, pero no leen... no sé si me explico
*●1. Le damos a <
No es necesario confirmar Asistir al evento para instalar una aplicación. Ellos sólo quieren más víctimas. Pero la candidez de las personas es tal, que no sólo cliquean en "Asistir" también se toman el trabajo de publicar la ingenua frase _"Asistire a este evento para poder instalar el contador de visitas_" (ver la imagen)
*●2. Le pasamos el evento a TODOS LOS CONTACTOS porque de esta forma te contabilizará todas las visitas. Si tienes amigos que no reciben el evento, no se te sumará la visita en el contador. IMPORTANTE ENVIAR A TODOS !!*
Mira nada más... tienes que pasar el evento a tus contactos, para contar las visitas en tu perfil... una vez más, la gente lee, pero no lee. Ellos, por segunda vez, han exigido que aumentes tu cuota de víctimas, para instalar una aplicación, que por cierto, no está disponible en la página que muestran a continuación, Se trata de una aplicación china que sólo dios sabe lo que hace (yo por las dudas no instalé nada, ni por servir a la ciencia y a la comunidad. En mi PC tengo información muy importante)
*●3. Entra a esta página: http://quenomegusta.blogspot.com/ Para instalar la aplicación*
Perfecto... una obrita de arte. Una vez que cada víctima ha juntado todas las posibles víctimas, entre sus conocidos (paso 2) y no conocidos (paso 1, porque al "asistir" se extiende eso a los contactos de sus contactos) Estás listo para marcar un hit más en la página del condenado este, que se llama TCL Ecuador - http://www.facebook.com/pages/TLC-Ecuador/169078199790757
Al momento de escribir este evento habían
141.399 Asistirán <- Víctimas
39.845 quizás asistan <- personas precavidas
3.671.125 Esperando Respuesta <- posibles víctimas en el futuro cercano
120.435 no asistirán <- gente sensata
*Al terminar de escribirlo, 20 minutos después habían:*
143.105 Asistirán <- Víctimas
40.389 quizás asistan <- personas precavidas
3.711.962 Esperando Respuesta <- posibles víctimas en el futuro cercano
122.122 no asistirán <- gente sensata
Espero que con este pequeño artículo, hayas comprendido que antes de instalar nada, debes informarte de las fuentes de primera mano. Te recomiendo la lectura de esta nota: http://waraysabel.blogspot.com/2011/08/virus-sociales-como-podemos-salvarnos.html
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Virus sociales ¿Cómo podemos salvarnos de estos devoradores de tiempo?
De todos los virus conocidos en la red, los virus sociales son los que más rápido se propagan y causan, en suma, una pérdida de tiempo y congestiones de proporción en la Red.
Un virus social es un tipo de virus que no requiere programación de código alguno. Este tipo de virus está construido basándose en TUS miedos, desinformación y pereza para confirmar en fuentes fiables los avisos que te llegan sobre código malicioso, herencias, negocios que te harán rico en dos semanas, etc.
Una vez que el virus social llega a tu email, si no lo reconoces como tal, vas a convertirte en el véctor de infección, así que si pasas uno de estos mensajes virosos, entras a formar parte de la red de infección.
El fin que tienen estos virus es hacerte perder tiempo y en ocasiones pueden servir incluso para obtener información sensible de tus cuentas.
¿Cómo reconocer un virus social?
Lo primero, el mensaje trata de impresionarte, por ejemplo con lenguaje pseudo-técnico, ofertas muy tentadoras o simplemente explotar tus miedos.
Segundo, conocer la fuente original del mensaje. Si es emitido por una institución o firma conocida, es más creíble que te lo envíe alguno de tus contactos. Revisa de dónde salió el primer mensaje, verifica la fuente y busca más información antes de contaminar a tus amigos.
Las cadenas de email, las cadenas en Facebook son otra de las patologías de la red. Está en ti no pasar al lado de la infección.
Contra estos virus no existen antivirus informáticos. Está en ti mantener la higiene de la red, siendo más astuto que los que elaboran estos "memes" tragones de tiempo ajeno.
Un virus social es un tipo de virus que no requiere programación de código alguno. Este tipo de virus está construido basándose en TUS miedos, desinformación y pereza para confirmar en fuentes fiables los avisos que te llegan sobre código malicioso, herencias, negocios que te harán rico en dos semanas, etc.
Una vez que el virus social llega a tu email, si no lo reconoces como tal, vas a convertirte en el véctor de infección, así que si pasas uno de estos mensajes virosos, entras a formar parte de la red de infección.
El fin que tienen estos virus es hacerte perder tiempo y en ocasiones pueden servir incluso para obtener información sensible de tus cuentas.
¿Cómo reconocer un virus social?
Lo primero, el mensaje trata de impresionarte, por ejemplo con lenguaje pseudo-técnico, ofertas muy tentadoras o simplemente explotar tus miedos.
Segundo, conocer la fuente original del mensaje. Si es emitido por una institución o firma conocida, es más creíble que te lo envíe alguno de tus contactos. Revisa de dónde salió el primer mensaje, verifica la fuente y busca más información antes de contaminar a tus amigos.
Las cadenas de email, las cadenas en Facebook son otra de las patologías de la red. Está en ti no pasar al lado de la infección.
Contra estos virus no existen antivirus informáticos. Está en ti mantener la higiene de la red, siendo más astuto que los que elaboran estos "memes" tragones de tiempo ajeno.
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